【永遠の絆】アスナ 無 細剣 評価
【永遠の絆】アスナ 無 細剣
【永遠の絆】アスナ 無 細剣 の評価
固有スキル | クロッシング・フィールド |
拡がり出した小さな想いとともに連撃を放つ合体スキル。自身のHPを回復し、短時間被ダメージを軽減する |
最大HP | 12979 |
最大MP | 271 |
最大ATK | 4283 |
最大DEF | 2489 |
最大CRI | 3643 |
特徴
SS3を発動すると一定時間専用のBGMが再生される特別なキャラクターです!
再生されるBGMは、TVアニメ『ソードアート・オンライン』アインクラッド編オープニングテーマ
「LiSA」さんの『crossing field』!!
期間限定のスカウトなので、この機会を逃さず「願いを繋ぐ光」キャラを仲間にしよう!!
マルチプレイでBGM付きキャラクターを使うと、一緒に遊んでいるプレイヤーのBGMも合わせて変化する!
また、他のプレイヤーによってBGMが再生されているときでも、パリィを取れば自分のキャラクターのBGMを優先的に再生しながらSS3を決めることができる!!
バトル中に専用BGMを響かせ、他のプレイヤーに自慢しよう!
さらに、スカウトから登場する時も専用BGMの再生とともに登場!
端末のサウンドをオンにして、スカウトから仲間にする瞬間を最大限に楽しもう!
キャラクター詳細画面でも専用BGMを再生できるので、一度仲間にしたら何度でもBGMを聴くことができる!!
※専用BGMの再生中であっても、以下の場合は新たに最初から専用BGMの再生が行われます
・パリィ後にSS3を発動した場合
・再生中に一定時間以上経過してから新たにBGM付きキャラクターでSS3を発動した場合
※専用BGMは、以下の場合に再生が終了して元のBGMに戻ります
・再生したキャラクターが、死亡などの特定条件を満たした場合
・1回の再生で可能な最大時間まで専用BGMの再生を完了した場合
※BGM付きキャラクター同士でクロッシング・スキルを行なった場合、連携元のキャラクターのBGMが再生されます
※SS3発動時の専用BGM再生機能は「MENU > その他 > 設定 > バトル設定」から設定の切り換えができます
【永遠の絆】アスナはSS3で被ダメージ軽減(短)と自身のHP回復の効果付き!!
被ダメージ軽減(短)が発動中は、仰け反りや状態異常を無効にし、受けるダメージを軽減する!!
また、被ダメージによるコンボが途切れない!!
※HPがなくなった際の戦闘不能は無効になりません
※被ダメージ軽減(短)が効かない特殊攻撃を持つ敵も存在します
※被ダメージ軽減(短)は通常の被ダメージ軽減より、効果の持続時間が短いスキルです
※アクセラレーションスキル発動中はHP回復エフェクトが表示されませんが、実際にはHPが回復しています
さらに、アクセラレーションスキルに加え、「クロッシング・スキル」が発動可能!!
クロッシング・スキル発動後に、クロッシング・リンクが発生!!
【永遠の絆】アスナのクロッシング・リンク効果は、MPリンク!!
MPリンクは、通常攻撃で溜まるMPの一定割合がクロッシング・スキルを一緒に発動した控えキャラクターにも共有される!!
また、【永遠の絆】アスナはSS3発動時に専用のBGMが再生される!!
バトルを盛り上げる名曲と共にボスに挑もう!!
さらに限界突破を2回すると
クロッシング・リンクの効果が上昇するスキルスロットが解放される!!
このスキルスロットでSS3を強化すると、クロッシング・スキルを一緒に発動した控えキャラクターに共有されるMPリンクの効果がさらに上昇する!!
【永遠の絆】アスナをパーティリーダーに設定すると、リーダースキル発動!!
30コンボ以上で攻撃力が15%UP!
さらに、限界突破後、サブリーダースキルを解放すると50コンボ以上で攻撃力が更にUP!!
コンボを重ね、敵にさらなる大ダメージを与えよう!!
スキルスロットを解放すると、コンボ持続時間微増に加え、20コンボ以上で更にダメージがUP!!
連携パートナー
キリト
ディスカッション
コメント一覧
アディショナル・アタックはないのかな?
今実装中の絆アスナにBGM付いてるけど出来るなら英雄キリトにもBGM付けて欲しいなぁ。
自分としてはASCAの「RESISTER」とか希望です。
新規で出そうですよね。絆キリト2??
今更ですいません。
私のコメこっちに持って来てくれたんですね。
ありがとうございます。
絆キリトBGM付で実装して欲しいですね。
それと私はアリシゼーションのおそらく実装するだろう復活キリトに期待してます。
あとガブリエル(でしたっけ?アカウント名ベクタ)も実装したら
SS3発動時にアリスをさらったときの変態じみた笑顔を再現してくれる事も期待してますw
あの笑顔怖い!w