【無音の整合騎士】シェータ 闇 細剣 評価
【無音の整合騎士】シェータ 闇 細剣
【無音の整合騎士】シェータ 闇 細剣 の評価
固有スキル | 斬乱黒百合 |
静と動を組み合わせた流れるような動きで、無数の斬撃を与える合体スキル。自身のHPを回復し、短時間被ダメージを軽減する |
最大HP | 12510 |
最大MP | 273 |
最大ATK | 4437 |
最大DEF | 2395 |
最大CRI | 3896 |
特徴
SS3で被ダメージ軽減(短)と自身のHP回復の効果付き!!
被ダメージ軽減(短)が発動中は、仰け反りや状態異常を無効にし、受けるダメージを軽減する!!
また、被ダメージによるコンボが途切れない!!
※HPがなくなった際の戦闘不能は無効になりません
※被ダメージ軽減(短)が効かない特殊攻撃を持つ敵も存在します
※被ダメージ軽減(短)は通常の被ダメージ軽減より、効果の持続時間が短いスキルです
※アクセラレーションスキル発動中はHP回復エフェクトが表示されませんが、実際にはHPが回復しています
さらに、アクセラレーションスキルに加え、「クロッシング・スキル」が発動可能!!
クロッシング・スキル発動後に、クロッシング・リンクが発生!!
【無音の整合騎士】シェータのクロッシング・リンク効果は、MPリンク!!
MPリンクは、通常攻撃で溜まるMPの一定割合がクロッシング・スキルを一緒に発動した控えキャラクターにも共有される!!
そしてさらに、【無音の整合騎士】シェータの連携パートナーはUWキャラ!!
クロッシング・スキル発動時の連携先キャラクターが、UWキャラだった場合、追加攻撃「アディショナル・アタック」が発動!!
限界突破を2回すると
クロッシング・リンクの効果が上昇するスキルスロットが解放される!!
このスキルスロットでSS3を強化すると、クロッシング・スキルを一緒に発動した控えキャラクターに共有されるMPリンクの効果がさらに上昇する!!
さらに限界突破を4回すると、被ダメージ軽減の効果が長くなるスキルスロットが解放される!!
そして、ガード状態の間、敵がパリィ可能攻撃をしてきた時に自動でパリィすることができる!!
※自動パリィは攻撃やタイミングによっては発動しない場合があります
【無音の整合騎士】シェータをパーティリーダーに設定すると、リーダースキル発動!!
30コンボ以上で攻撃力が15%UP!
さらに、限界突破後、サブリーダースキルを解放すると50コンボ以上で攻撃力が更にUP!!
コンボを重ね、敵にさらなる大ダメージを与えよう!!
スキルスロットを解放すると、コンボ持続時間微増に加え、20コンボ以上で更にダメージがUP!!
連携パートナー
UWキャラ
ディスカッション
コメント一覧
とりあえず、本当にありがたいキャラです。
うーん、、、、説明しますね。できる限り、使った感覚をフルに生かして。笑
まず、SS3のスキルは打つとダメージ軽減、、、とゆうか、敵からダメージを受けても飛ばされないように、一定時間なります(相手にもよる)
ということは、、、、、コンボがつながりやすいです。敵に飛ばされないんだったら通常攻撃がしたい放題です。
さらにSS3発動時には自分自身のHPを回復します。
SS3発動→通常攻撃→敵に飛ばされずにコンボが持続→HP切れそうになったらSS3発動してHP回復。→通常攻撃、、、以下ループ。によって自分は(一人でクエストクリアしろ)とゆう無理難題な通常ミッションを何とか乗り切れてます。、、、少しずるいですが。
その点ではすごくこのキャラを評価しています。
またパーティを組むならクロッシングスキルの発動条件が「UW(アンダーワールドキャラ)」なので、最近のガチャでは引きやすいかもしれないです。
それも踏まえて推していきます!
初心者に優しすぎる
パリィしやすい
回復持ち強い
初めての自動パリィキャラゲットです!
発動タイミングちゃんとつかめば自動パリィ楽だけど、少し時間に余裕がないとうまく自動パリィにならないので、それだけの余裕取れるなら手動パリィも決められるそうかな?と思いました。
攻撃のあとこの僅かなタイミングで瞬間的にパリィ狙いたい、とかでは使えないので、やっぱり手動パリィの練習した方がメモデフ楽しめそうです。
キャラ自体は強いしSAだし扱いやすいです!
連携がUWだけじゃなくて闇属性もあったら良かったのになぁ。
連携が闇属性あったらさらによかったですよね、、、(´;ω;`)
被ダメージ軽減とMPリンクでのおかげでダメージを受けながらでもMP回収ができなおかつシールドブレイクが起きにくくオートパリィでパリィが苦手な人や初心者にも使いやすくておすすめです。
さらにSS3が空中の敵(画面内)にも当たるのでSS3も優秀だと思います。