GERBIL
(Gerbil Jump)相手のアクシーが2匹以上残ってる場合、一番近くのターゲットをスキップする
RICE
(Night Steal)他のカードとのコンボでエネルギーを1つ奪えます
HARE
(Hare Dagger)対象のラウンド内で一番初めに攻撃すると、カードを1枚引ける
ARCO
(Acrobatic)別のカードと一緒に攻撃すると、2ラウンドの間、Speed+のバフが付与される
POCKY
(Sugar Rush)味方にバグクラスのアクシーがいると、バグ1体あたり10%ダメージ量が増える
IMP
(Ivory Stab)このラウンドでチーム内のアクシーがクリティカルを出したらエネルギーを1つ獲得できる
LITTLE BRANCH
(Branch Charge)プラントのカードとコンボしたとき、クリティカル率が20%上がります