メモデフ 【強き絆の証 絶+2】 敵の動きをまとめたよ

とりあえずグリームの動き載せときます。

パターンが下記でかわります。いつも通りですね。
■クエスト開始時
■ゲージ半分以下後

■まずはクエスト開始時
1.剣の振り下ろし突き(パリィ可)
2.ブレス(パリィ不可 撃つ前になんかちょろちょろする)
3.剣地面刺してからの早く弱いパンチ(パリィ可)
4.剣地面に突き刺しての爆発(パリィ不可 縦の範囲広め)
5.剣たたきつけの爆発(パリィ不可 縦の範囲せまめ)
6.剣振り上げ(パリィ不可 縦の範囲広め)
といろいろあります。前半は結局パリィ可と不可を交互にしてくるため、
クエスト開始後はパリィ→SS3→ちょっと通常攻撃して上下に避難→パリィ
の繰り返しです。

■ゲージが半分を切ったらグリームの動きが増えます。
1.地面からバフバフ「クリリンのことかー!」みたいな動き
 (パリィ不可 当然範囲外に逃げるの推奨ですが、なんか上手くいくと避けれる)
2.バフバフのあとにジャンプ踏み付け(パリィ不可)
3.ジャンプのあとはほぼ確定パリィ可攻撃
 →剣を地面に刺しての溜めの長いパンチ
 →剣振り上げ(石つぶてor連続攻撃の初撃 どちらもパリィ可)
後半はパンチは基本遅いほうになっている気がします。早いの来た記憶はないですが、くることはあるかも?

そこまでパターンが激変するわけではないですが、パンチのタイミングには気をつけてみてください。