Axie Infinity V3 ORIGN 登場間近!!公式情報を日本語で解説

AXIE INFINITY,AXIE INFINITY 公式新着情報

元記事はこちらです。

アクシーが新しくなるよぉぉ!

なんかわからないけど、鯉のネームドモンスターみたいのがめっちゃ怒ってますね。怖がってるアクシー可愛いけどちょっとビジュアルが変わった??

もうすぐ登場するAxie Infinity Origin(バトルV3)の最新情報です!

アクシーのOrigin、V3と呼ばれていますが、これまでとは大きく変わります。例えば、

  • インターフェイス
  • ゲームシステム
  • 絵柄、ビジュアル
  • 攻撃のエフェクトやアニメーション
  • 特殊効果
  • メインストーリー(アドベンチャーかな?)

が変わると発表されています。ゼロから構築しました、とのことで、よもや別ゲー?です。

そして、かねてから告知されていましたが、無料の3体のアクシーを使ってゲームを楽しむことができるようになります。さらにユーザーを増やす試みです。

まだ調整中なので、今回の発表から変更する可能性がありますが、V3を楽しみに待ってくれているみなさんに、できる限り共有していきたいと思っています。

Axie Infinity Origin V3 のリリースまでの流れ

Origin V3は、2022年のQ1の終わり(3月末)までにリリースしたいと考えています。ただしまだ確定していないことも多いため、遅れる可能性もあります。

リリースは2ブロックに分けて実施する予定です。

Axie Infinity Origin V3 Alphaリリース

まずは、アルファ版をリリースします。アルファ版はMavis HubとAndroid APKで配布する予定です(PCとAndroidでプレイ可能)。アルファ版は、正式リリース前に、ゲームを改良するためにたくさんのプレーヤーの皆さんに参加して欲しいと考えています。そのため、現在アクシーをプレイしていない人でも参加可能です。

Axie持ってなくても遊べるってことかな?

アルファ版では、SLPやAXSを獲得できません。また、レベリングしたり、アイテム等のリソースを獲得したとしても、正式版(シーズン0)に引き継ぐことはできません。

とはいえ、ゲームシステムが思いっきり変わるっぽいから、正式版リリース前に操作になれる意味でも遊んでみたいな。

Axie Infinity Origin V3 シーズン0

新しいランクが解放された様子 BearⅢ とは?

アルファ期間終了後、アルファでのフィードバックを反映させた「シーズン0」が始まります(休憩期間があるかは明言なし)。シーズン0開催期間中に、稼いだSLPをBattle V2から移行できたら、Battle V2は終了します。移行できるまで、Battle V2とシーズン0は並行します。

並行期間のV2は、オフシーズンなんだろうね。そして、ここでは自分が所有しているアクシーで遊ぶんじゃないかな。わかんないけど。

今所有しているアクシーは?

今所有しているアクシーは、Originでも使うことができます。

Axie Infinity Origin V3 のゲームシステム解説!

Axie Infinity Orgin V3のゲーム画面です

シーケンシャルターン(連続する順番)

日本語訳がダサすぎるけど、考える時間をより短くして、どんどん順番が回ってくるような仕組みになるっぽいですよ。

オリジンでは、カードを選ぶと即、攻撃する仕様に変わります。相手がカードを選んでいる間、相手の動きを観察します(何かしらの動きがあるかは謎です)。

V2では、チームのカードを決めてから攻撃がスタートしましたが、Originでは、1回攻撃したらすぐに相手の番になります。

ターンごと、エネルギーとカードがリセットされます

ターンで使わなかったエネルギーとカードを、次のターンに持ち越すことはできません。V2では、スキップをしてエネルギーやカードを貯めることができましたが、Originではできなくなります。そうなると、使い切った方がいいように思いますが、Originでもエネルギーやカードの使い方で戦略を考えることができるようになります。

戦い方がだいぶ変わりそうですね。

Originのカードだ!

カードが変わります

V2の「ほとんどの」カードがOriginに引き継がれます。

ほとんど・・???

V2では、攻撃と防御を持っていましたが、Originでは、ほとんどのカードがどちらかのみになります。また、新しい性能が追加されるカードもあります。

ただし、カードの基本的な能力(方向性?)は変わらないように調整しています。ぜひ、Originで使ってみて、感想を教えてください。

耳と目のパーツが追加されます

目と耳のカードだ!カードについての感想は、別の記事に書きたい!

これまで飾りだった、耳と目のパーツもカードとして新しく登場します。V2では、4つのスキルを組み合わせましたが、Originでは6つのパーツのカード全てを使って組み合わせることになります。

トレーナーは、ユニークで驚きのあるAxieのチーム編成を見つけてくれることを、楽しみにしています。

ユーザーのこと、トレーナーっていうようになるんですね。

パワーアップ要素として、ルーンとチャームを追加

どのチャームにどんな効果があるのか予想できない。フロッピーは保存かな?保存てなんや。

ルーンやチャームは、Originで導入するパワーアップアイテムです。

アクシーに装備させることで、さまざまなバフが得られます。ルーンは新しいバフを与えて、チャームは既にある能力を強化します。

ルーンやチャームを入手るす方法は、バトルに勝利して「ムーンシャード(月のかけら)」を手に入れる必要があります。ルーンやチャームは、ムーンシャードとSLPを使って入手できます。

ルーン、チャームは段階的に導入する予定です。ムーンシャードとSLPで入手するだけじゃなく、より強力なパーツをNFTベースで提供予定です。

絵柄可愛すぎる。。

各シーズンのルーンやチャームは、次のシーズンではゲームから削除されます。トレーナーは常にルーンやチャームを入手する必要があります。使えなくなったルーンやチャームは、解体してクラフトの資源にできます。

レガシーのルーンやチャームも登場します。その中にはレアなものもあります。レガシーのルーンやチャームを集めているトレーナーには、将来、報酬があるかもしれません。

ムーンシャードはシーズンごとリセットされるので、シーズン前に使い切りましょう。

なんか、ルーンとチャームの解説、やたら具体的じゃないか? だいぶ固まっていそうな気がします。

クリティカルヒットのランダム性を廃止

V2では、モラルの高さによる調整はあるものの、クリティカルヒットは「運」でした。これに対して、クレームがかなりありました。 Originでは、「運」ではなく、「rage(怒り)」というメカニズムが導入されます。

これは、カードの変更以上に大きな要素です。

自分のアクシーの怒りを相手にぶつけるタイミングも、新しい戦略を生み出せると楽しみにしています。

Axieのステータスは簡略化されます

Originでは、高速なゲーム展開に重きを置いています。さらに、新しい要素も複数追加されます。このことで、V2のスピードなどのステータスは意味をなくします。唯一残るステータスは「HP」のみとなります。

オンボーディング(新規歓迎!!)

スターターアクシー(無料で始めるAxie Infinity)

完全に無料で始められる「スターターアクシー」が登場します。これらはNFTではありません。そのため、SLPを獲得することはできません(現時点では)。

スターターアクシーを使ってアドベンチャーモードを進めることで、べつのスターターアクシーを入手することもできます。スターターアクシーでアリーナ(PvP)で戦うこともできますが、より強いチームを編成するためには、NFTベースのアクシーが必要です。

つまり、アリーナでは、カモ・・・?? ただ、負けたら凹むなー。

NFTとスターター組み合わせることができるなら、手持ちが少ない私でも少しは幅が広がるかも。。でもその場合、SLPもらえるのかな?

チュートリアル&アンロック

アドベンチャーモードは完全にチュートリアルになります。初心者でもスムーズに楽しめるように、アドベンチャーを進めるといろんな機能がアンロックされます。

どんな人でも楽しめるように、たくさんのチュートリアルを用意する予定です。

チュートリアルは、いつでも見返すことができます。

公式情報の説明は以上です!たのしみ!!

アルちゃんの動画もわかりやすいのでぜひっ。