Axie Infinity V3 ORIGN 登場間近!!公式情報を日本語で解説
なんかわからないけど、鯉のネームドモンスターみたいのがめっちゃ怒ってますね。怖がってるアクシー可愛いけどちょっとビジュアルが変わった??
もうすぐ登場するAxie Infinity Origin(バトルV3)の最新情報です!
アクシーのOrigin、V3と呼ばれていますが、これまでとは大きく変わります。例えば、
- インターフェイス
- ゲームシステム
- 絵柄、ビジュアル
- 攻撃のエフェクトやアニメーション
- 特殊効果
- メインストーリー(アドベンチャーかな?)
が変わると発表されています。ゼロから構築しました、とのことで、よもや別ゲー?です。
そして、かねてから告知されていましたが、無料の3体のアクシーを使ってゲームを楽しむことができるようになります。さらにユーザーを増やす試みです。
まだ調整中なので、今回の発表から変更する可能性がありますが、V3を楽しみに待ってくれているみなさんに、できる限り共有していきたいと思っています。
Axie Infinity Origin V3 のリリースまでの流れ
Origin V3は、2022年のQ1の終わり(3月末)までにリリースしたいと考えています。ただしまだ確定していないことも多いため、遅れる可能性もあります。
リリースは2ブロックに分けて実施する予定です。
Axie Infinity Origin V3 Alphaリリース
まずは、アルファ版をリリースします。アルファ版はMavis HubとAndroid APKで配布する予定です(PCとAndroidでプレイ可能)。アルファ版は、正式リリース前に、ゲームを改良するためにたくさんのプレーヤーの皆さんに参加して欲しいと考えています。そのため、現在アクシーをプレイしていない人でも参加可能です。
Axie持ってなくても遊べるってことかな?
アルファ版では、SLPやAXSを獲得できません。また、レベリングしたり、アイテム等のリソースを獲得したとしても、正式版(シーズン0)に引き継ぐことはできません。
とはいえ、ゲームシステムが思いっきり変わるっぽいから、正式版リリース前に操作になれる意味でも遊んでみたいな。
Axie Infinity Origin V3 シーズン0
アルファ期間終了後、アルファでのフィードバックを反映させた「シーズン0」が始まります(休憩期間があるかは明言なし)。シーズン0開催期間中に、稼いだSLPをBattle V2から移行できたら、Battle V2は終了します。移行できるまで、Battle V2とシーズン0は並行します。
並行期間のV2は、オフシーズンなんだろうね。そして、ここでは自分が所有しているアクシーで遊ぶんじゃないかな。わかんないけど。
今所有しているアクシーは?
今所有しているアクシーは、Originでも使うことができます。
Axie Infinity Origin V3 のゲームシステム解説!
シーケンシャルターン(連続する順番)
日本語訳がダサすぎるけど、考える時間をより短くして、どんどん順番が回ってくるような仕組みになるっぽいですよ。
オリジンでは、カードを選ぶと即、攻撃する仕様に変わります。相手がカードを選んでいる間、相手の動きを観察します(何かしらの動きがあるかは謎です)。
V2では、チームのカードを決めてから攻撃がスタートしましたが、Originでは、1回攻撃したらすぐに相手の番になります。
ターンごと、エネルギーとカードがリセットされます
ターンで使わなかったエネルギーとカードを、次のターンに持ち越すことはできません。V2では、スキップをしてエネルギーやカードを貯めることができましたが、Originではできなくなります。そうなると、使い切った方がいいように思いますが、Originでもエネルギーやカードの使い方で戦略を考えることができるようになります。
戦い方がだいぶ変わりそうですね。
カードが変わります
V2の「ほとんどの」カードがOriginに引き継がれます。
ほとんど・・???
V2では、攻撃と防御を持っていましたが、Originでは、ほとんどのカードがどちらかのみになります。また、新しい性能が追加されるカードもあります。
ただし、カードの基本的な能力(方向性?)は変わらないように調整しています。ぜひ、Originで使ってみて、感想を教えてください。
耳と目のパーツが追加されます
これまで飾りだった、耳と目のパーツもカードとして新しく登場します。V2では、4つのスキルを組み合わせましたが、Originでは6つのパーツのカード全てを使って組み合わせることになります。
トレーナーは、ユニークで驚きのあるAxieのチーム編成を見つけてくれることを、楽しみにしています。
ユーザーのこと、トレーナーっていうようになるんですね。
パワーアップ要素として、ルーンとチャームを追加
ルーンやチャームは、Originで導入するパワーアップアイテムです。
アクシーに装備させることで、さまざまなバフが得られます。ルーンは新しいバフを与えて、チャームは既にある能力を強化します。
ルーンやチャームを入手るす方法は、バトルに勝利して「ムーンシャード(月のかけら)」を手に入れる必要があります。ルーンやチャームは、ムーンシャードとSLPを使って入手できます。
ルーン、チャームは段階的に導入する予定です。ムーンシャードとSLPで入手するだけじゃなく、より強力なパーツをNFTベースで提供予定です。
各シーズンのルーンやチャームは、次のシーズンではゲームから削除されます。トレーナーは常にルーンやチャームを入手する必要があります。使えなくなったルーンやチャームは、解体してクラフトの資源にできます。
レガシーのルーンやチャームも登場します。その中にはレアなものもあります。レガシーのルーンやチャームを集めているトレーナーには、将来、報酬があるかもしれません。
ムーンシャードはシーズンごとリセットされるので、シーズン前に使い切りましょう。
なんか、ルーンとチャームの解説、やたら具体的じゃないか? だいぶ固まっていそうな気がします。
クリティカルヒットのランダム性を廃止
V2では、モラルの高さによる調整はあるものの、クリティカルヒットは「運」でした。これに対して、クレームがかなりありました。 Originでは、「運」ではなく、「rage(怒り)」というメカニズムが導入されます。
これは、カードの変更以上に大きな要素です。
自分のアクシーの怒りを相手にぶつけるタイミングも、新しい戦略を生み出せると楽しみにしています。
Axieのステータスは簡略化されます
Originでは、高速なゲーム展開に重きを置いています。さらに、新しい要素も複数追加されます。このことで、V2のスピードなどのステータスは意味をなくします。唯一残るステータスは「HP」のみとなります。
オンボーディング(新規歓迎!!)
スターターアクシー(無料で始めるAxie Infinity)
完全に無料で始められる「スターターアクシー」が登場します。これらはNFTではありません。そのため、SLPを獲得することはできません(現時点では)。
スターターアクシーを使ってアドベンチャーモードを進めることで、べつのスターターアクシーを入手することもできます。スターターアクシーでアリーナ(PvP)で戦うこともできますが、より強いチームを編成するためには、NFTベースのアクシーが必要です。
つまり、アリーナでは、カモ・・・?? ただ、負けたら凹むなー。
NFTとスターター組み合わせることができるなら、手持ちが少ない私でも少しは幅が広がるかも。。でもその場合、SLPもらえるのかな?
チュートリアル&アンロック
アドベンチャーモードは完全にチュートリアルになります。初心者でもスムーズに楽しめるように、アドベンチャーを進めるといろんな機能がアンロックされます。
どんな人でも楽しめるように、たくさんのチュートリアルを用意する予定です。
チュートリアルは、いつでも見返すことができます。
公式情報の説明は以上です!たのしみ!!
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